Azure

Azure Virtual Machines での SSH 接続エラーの対処

実行環境 WIndows 10 PowerShell (Windows Terminal にて実行) Ubuntu 18.04 LTS (Azure Virtual Machines) エラー内容 Azure Virtual Machines で作成した DNS 名設定済み Ubuntu 18.04 LTS の仮想マシンへ接続しようとしたところ、 > ssh -i MinecraftServ…

Zenn にて本を書きました

Zenn というエンジニア情報共有サイトがあるのですが、そこで本を書きました。タイトルは「Azure × LINE Messaging API による Minecraft 農業の自動化」 です。 zenn.dev 元ネタは以前ブログで紹介したこれです。 blog.takunology.jp いつか、何らかの形で…

C# で Azure Cosmos DB のデータを取得して LINE に通知してみた

Azure Cosmos DB のコンテナに記録されている NoSQL なデータを抽出するためのメモです。 今回の内容は Minecraft の農業自動化の続きみたいな感じです。 blog.takunology.jp 上の記事では Azure Functions を使用して Azure 上で完結していますが、今回は F…

【Azure + LINE + Minecraft】Minecraft の作物を自動で収穫して通知するシステムを構築してみた

Minecraft で作物を作るのは結構面倒です。種まきした後、しばらく待ってから生育具合を確認し、成長しきっていれば収穫して再び種まきするといった繰り返し作業になります。成長しきるまでに30分~1時間と、作物の種類によっても異なるので「○○分待てば収穫…

Azure 上で Minecraft Server を立てる

1. 仮想マシンの作成 まずは リソースの作成 から Ubutu Server 18.04 LTS を選択します。 仮想マシンの設定ですが、私はこのように設定しました。この辺は自由に選択しても良いと思います。 で、問題は サイズ の選択ですが Minecraft Server は特にプラグ…

Azure Static Web App を使って Blazor アプリをデプロイする

Azure Static Web Apps を使用すると Github リポジトリを介して Blazor アプリを簡単にデプロイできます。

Azure上に ASP.NET Core アプリをデプロイする方法

ASP.NET Core アプリを作成したのはいいのですが、Webサーバを自分で用意するのは大変なので、クラウドサービスを利用することにしました。大変な部分はサーバを安定して運用していくためにメンテナンスが必要だったり、セキュリティ対策をしっかりする必要…

【C#】Minecraft自動化 #番外編1 VSOnlineからの操作

はじめに 前回はVisual Studio Onlineを使う方法について書きました。書いているときに思いました。「もしかしてマイクラ自動化もできるのではないか?」と。早速やってみたいと思います。 お品書き CoreRCONの導入 自動化プログラムを書く いざ、実行 1. Co…

【C#】Visual Studio Online がアツい件

【朗報】VSCodeがオンラインで使えるだとっ!? ついに、ついに、ついに!! VSCodeがオンラインで利用できるようになりました! 何が嬉しいかというと、Web上でプログラミングができるのです。 「それだけ?」という人、いやいやちょっと待ってください。We…