Unity で作成したオブジェクトはコンポーネント(そのオブジェクトを構成する状態やふるまいなど)を何かしら持っています。これを使って処理する方法についてのメモです。 GetComponent メソッド そのオブジェクトが持つコンポーネントを取得する。 例えば…
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