1. 山辺の方法 微分方程式の一般解は斉次解+特殊解の組み合わせです。斉次解は右辺が 0 になるための関数、特殊解は右辺が 0 以外になるため関数の解です。 例えば次のような微分方程式を解きます。 因数分解によって得られる関数の解 と は斉次解です。残…
Azure Static Web Apps を使用すると Github リポジトリを介して Blazor アプリを簡単にデプロイできます。
自作ライブラリのメモその3です。PlayerData クラスにて、プレイヤーのアイテム情報を取得する機能を追加。 GetHandItems (string PlayerName) : プレイヤーの手持ちアイテムを取得 GetInventoryItems (string PlayerName) : プレイヤーのインベントリアイテ…
はてなブログやGithubに資料として画像を載せるとき、Gif 画像が利用できます。ただ、変換サイトや動画編集ソフトだけでは限界があり、どうしてもサイズが大きくなってしまうことや細かく指定できないことがあります。色々使ってきた中では FFmpeg というツ…
自作ライブラリのメモです。(まだ未公開) プレイヤーの位置を得る Minecraft でプレイヤーの位置を得るには /data get entity <Player> Pos コマンドを使用すればいいのですが、その返り値がかなり長い文字列です。しかも、データ自体は数値だけではないので文字列</player>…
2020年12月末から製作中のライブラリのメモです。まだ公開はしていませんが、公開するときにはリファレンスが必要になると思うので、そのための記録として残しておきます。(おそらくシリーズ化っぽくなる?) Minecraft で花火を作る場合 前回の記事でも書…
あけましておめでとうございます。2021年もよろしくお願いします。 さて、お正月と言えば 書き初め ですね。ということで、新年初めての書き初め(と書いてプログラミングと読む)をしていきます。 実行環境 Minecraft 1.16.3 (バニラ版, RCON設定済みサーバ…
今日が2020年最後の日ということで、今年1年間の出来事を振り返ります。なんかあっという間な1年でした...。 1月 高専の卒業研究 テーマは「核融合炉内の原子分子素過程」でした。インターンシップで核融合科学研究所に行った経験が活かせました。 2月 コロ…
今までに、CoreRCON ライブラリ を用いてマイクラ自動化、もといマイクラプログラミングを色々やってきました。ただ、このライブラリを使うにあたって非同期処理のコーディングが必要になるので、「プログラミングを始めたばかり」の方には難しいかもしれま…
Minecraft 1.13 以降に追加された data コマンドを用いると、チェストの中身を取得することができます。今回は /data get block <チェストの座標> Items というコマンドを用いて、チェスト内のアイテムを取得してみます。 目標 Blazor アプリで任意の座標に…